大家好,今天来为大家分享ずっと好きだった迅雷资源的一些知识点,和要让一个人从动漫中脱坑,可以看哪些动漫的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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要让一个人从动漫中脱坑,可以看哪些动漫
想让一个人看某些动漫或漫画去退坑是不可能的,只会让他们觉得这部动画真渣,并不会退坑。能够让他们离开二次元世界的只有社会的压力以及看动漫没有时间,久而久之才退坑的。下面说一说一些画质,能容渣到“爆炸”的动漫吧!《雷锋的故事》
《雷锋的故事》是由沈阳春秋动漫文化有限公司制作的国产3D动画作品,听说斥资1200万的3D动画就长这样?这是我国最贵的国产动画片,但同时也是制作水平最差的动画。总共30集,一集下来40万,《秦时明月5》一集的成本也才50万左右。真当观众是傻子吗?
《汽车人总动员》请注意这是一部国产3D动画,不是迪士尼影业公司的《赛车总动员》的下一集。并且这还被迪士尼发现抄袭了了,并举报这部电影从名称、动画形象到宣传海报,都涉嫌抄袭了自己的两部知名电影《赛车总动员》、《赛车总动员2》。迪士尼公司于是将该影片的制作方厦门蓝火焰影视动漫有限公司以及发行方北京基点影视文化传媒有限公司等起诉至法院。
《博人传》作为热血动漫或者说《鸣人传》给我们留下了太强的回忆,对《博人传》期待太大导致失望越大。作为热血漫根本没有让我热血起来,唯一的好处就是让我知道了给为主角的老公,老婆,儿子,女儿是谁?长啥样?
不要跟我说《喜羊羊与灰太狼》,《熊出没》不好,敢说你没看过?敢说你看的不起劲?我就是我,不一样的花火。
游戏王x剑士卡组求评价,有哪里不好的请提出来
怪兽:XX-剑士福特罗尔中文名:XX-剑士福特罗尔XX-剑士福特罗尔日文名:XX-セイバーフォルトロール英文名:稀罕度:平卡N卡种:效果怪兽属性:地星数:6种族:战士攻击力:2400防御力:1800卡片密码:51808422使用性:无限制卡包:ANPR(605)效果:这张卡不能通常召唤。自己场上有名字带有「X-剑士」的怪兽表侧表示2只以上存在的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「X-剑士」的怪兽特殊召唤。X-剑士艾尔伯恩中文名:X-剑士艾尔伯恩X-剑士艾尔伯恩日文名:X-セイバーエアベルン英文名:X-SABERAIRBELLUMRS稀罕度:面闪SR卡种:效果怪兽属性:地星数:3种族:兽攻击力:1600防御力:200卡片密码:90508760使用性:无限制卡包:DT1,YSD4效果:效果·调整:这张卡直接攻击给予对方基本分战斗伤害时,对方手牌随机丢弃1张。调整:[X-剑士艾尔伯恩]<X-セイバーエアベルン>◆这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机丢弃1张。◇诱发效果。◇强制发动。◇对方的[逐客令/门前払い]发动中的场合,此卡效果处理时不在场上存在/效果也有效。XX-剑士雷吉格拉中文名:XX-剑士雷吉格拉XX-剑士雷吉格拉日文名:XX-セイバーレイジグラ英文名:稀罕度:平卡N卡种:效果怪兽属性:地星数:1种族:兽战士攻击力:200防御力:1000卡片密码:87292536使用性:无限制卡包:ANPR(605)效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只名字带有「X-剑士」的怪兽加入手卡。XX-剑士加尔塞姆中文名:XX-剑士加尔塞姆日文名:XX-セイバーガルセム卡片种类:效果怪兽星级:4属性:地种族:兽攻击:1400防御:400罕见度:银字R卡包:ABPF(607)八位密码:77330185效果:场上存在的这张卡被卡的效果破坏送去墓地时,从自己卡组把1只名字带有「X-剑士」的怪兽加入手卡。这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「X-剑士」的怪兽数量×200的数值。ABPF-JP026XX-セイバーガルセム●场上存在的这张卡被卡的效果破坏送去墓地时,从自己卡组把1只名字带有「X-セイバー」的怪兽加入手卡。◇诱发效果(进入连锁)◇自己卡组没有名字带有「X-セイバー」的怪兽的场合也发动◇效果处理时从自己卡组选择1只名字带有「X-セイバー」的怪兽(不取对象)◇效果处理时自己卡组没有名字带有「X-セイバー」的怪兽的场合,对方可以确认◇『名字带有「X-セイバー」的怪兽』也包括「XX-セイバー」●这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「X-セイバー」的怪兽数量×200的数值。◇永续效果(不进入连锁)X-剑士帕修尔中文名:X-剑士帕修尔X-剑士帕修尔日文名:X-セイバーパシウル英文名:X-SABERPASSIUL稀罕度:平卡N卡种:效果怪兽属性:地星数:2种族:战士攻击力:100防御力:0卡片密码:23093604使用性:无限制卡包:DT2效果:效果·调整:这张卡不会被战斗破坏。这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,每次对方的准备阶段自己受到1000分伤害。调整:[X-剑士帕修尔]<X-セイバーパシウル>●这张卡不会被战斗破坏。◇永续效果(不进入连锁)。●这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,每次对方的准备阶段自己受到1000分伤害。◇诱发效果(进入连锁)。◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发X-剑士乌尔德中文名:X-剑士乌尔德X-剑士乌尔德日文名:X-セイバーウルズ英文名:X-SABERURZ稀罕度:平卡N卡种:效果怪兽属性:地星数:4种族:兽战士攻击力:1600防御力:1000卡片密码:26993374使用性:无限制卡包:DT1效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把这张卡解放,破坏的卡回到持有者卡组最上面。调整:[X-剑士乌尔德]<X-セイバーウルズ>◆这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把这张卡解放,破坏的卡回到持有者卡组最上面。◇诱发效果。◇任意发动。◇这张卡解放是COST。◇不取对象效果。X-剑士加拉哈德中文名:X-剑士加拉哈德X-剑士加拉哈德日文名:X-セイバーガラハド英文名:X-SABERGALAHAD稀罕度:银字R卡种:效果怪兽属性:地星数:4种族:战士攻击力:1800防御力:800卡片密码:50604950使用性:无限制卡包:DT2,YSD4效果:这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内攻击力上升300。这张卡被对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内攻击力下降500。这张卡被选择作为攻击对象时,可以把自己场上存在的这张卡以外的1只名字带有「剑士」的怪兽解放,那次攻击无效。调整:[X-剑士加拉哈德]<X-セイバーガラハド>●这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内攻击力上升300。这张卡被对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内攻击力下降500。◇永续效果(不进入连锁)。◇从进入伤害阶段时开始就适用。●这张卡被选择作为攻击对象时,可以把自己场上存在的这张卡以外的1只名字带有[剑士/セイバー]的怪兽解放,那次攻击无效。◇诱发效果(进入连锁)。◇任意发动。◇把1只名字带有[剑士/セイバー]的怪兽解放是COST。★能否将场上除此卡以外处于SET(放置)状态的名字带有[剑士/セイバー]的怪兽解放,调整中。X-剑士帕洛姆罗中文名:X-剑士帕洛姆罗X-剑士帕洛姆罗日文名:X-セイバーパロムロ英文名:X-SABERPALOMLO稀罕度:平卡N卡种:效果怪兽属性:地星数:1种族:爬虫攻击力:200防御力:300卡片密码:96099959使用性:无限制卡包:DT2效果:效果·调整:自己场上存在的名字带有「剑士」的怪兽被战斗破坏送去墓地时,可以支付500基本分,这张卡从墓地特殊召唤。调整:[X-剑士帕洛姆罗]<X-セイバーパロムロ>●自己场上存在的名字带有[剑士/セイバー]的怪兽被战斗破坏送去墓地时,可以支付500基本分,这张卡从墓地特殊召唤。◇诱发效果(进入连锁)。◇任意发动。◇支付500基本分是COST。◇这张卡被战斗破坏送去墓地时,不能使用这个效果使自己从墓地特殊召唤。◇当[X-剑士帕洛姆罗/X-セイバーパロムロ]在墓地复数枚存在的场合,场上存在的名字带有[剑士/セイバー]的怪兽被战斗破坏送去墓地时,那些[X-剑士帕洛姆罗/X-セイバーパロムロ]都可以发动效果,复数发动组成连锁。魔法:剑斩英文名:日文名:セイバー·スラッシュ中文名:剑斩罕贵度:平卡N卡种:通常魔法所在卡包:ANPR(605)效果:把自己场上表侧攻击表示存在的名字带有「X-剑士」的怪兽数量的场上表侧表示存在的卡破坏。八位密码:11052544[剑斩]<セイバー·スラッシュ>◇效果处理时选择自己场上表侧攻击表示存在的名字带有「X-剑士/X-セイバー」的怪兽数量的这张卡以外的场上表侧表示存在的卡(不取对象)◇效果处理时判定自己场上表侧攻击表示存在的名字带有「X-剑士/X-セイバー」的怪兽数量◇『名字带有「X-剑士/X-セイバー」的怪兽』也包括「XX-剑士/XX-セイバー」剑之辉煌英文名:日文名:剣の煌き中文名:剑之辉煌罕贵度:平卡N卡种:装备魔法所在卡包:ANPR(605)效果:名字带有「X-剑士」的怪兽才能装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,可以把对方场上存在的1张卡破坏。此外,可以把自己场上存在的1只怪兽解放,自己墓地存在的这张卡回到卡组最上面。八位密码:48447192[剑之辉煌]<剣の煌き>●名字带有「X-剑士/X-セイバー」的怪兽才能装备。◇『名字带有「X-剑士/X-セイバー」的怪兽』也包括「XX-剑士/XX-セイバー」◇装备怪兽的卡名变成不是带有「X-剑士/X-セイバー」的场合这张卡破坏●装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,可以把对方场上存在的1张卡破坏。◇进入连锁◇任意发动◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前先离场也发动◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去对方墓地也发动◇发动时选择对方场上存在的1张卡(取对象)●此外,可以把自己场上存在的1只怪兽解放,自己墓地存在的这张卡回到卡组最上面。◇自己的主要阶段时才能发动(进入连锁)◇把自己场上存在的1只怪兽解放是COST陷阱:总剑司令的紧急指令中文名:总剑司令的紧急指令日文名:ガトムズの紧急指令英文名:Gottoms'EmergencyCall卡片种类:通常陷阱罕见度:平卡N卡包:YSD04八位密码:13504844效果:场上有名字带有「X-剑士」的怪兽表侧表示存在的场合,选择自己或者对方的墓地存在的2只名字带有「X-剑士」的怪兽发动。把选择的2只怪兽从墓地在自己场上特殊召唤。调整:[总剑司令的紧急指令]<ガトムズの紧急指令>[09/09/20]●场上有名字带有[X-剑士/X-セイバー]的怪兽表侧表示存在的场合,选择自己或者对方的墓地存在的2只名字带有[X-剑士/X-セイバー]的怪兽发动。把选择的2只怪兽从墓地在自己场上特殊召唤。◇取对象效果。◇只有对方场上有名字带有[X-剑士/X-セイバー]的怪兽表侧表示存在的场合,也可以发动。◇当双方墓地合计名字带有[X-剑士/X-セイバー]的怪兽不足2只时,不能发动。◇效果处理时任一对象不在墓地存在的场合,另外一只也不能特殊召唤。◇效果处理时双方场上都没有名字带有[X-剑士/X-セイバー]的怪兽表侧表示存在的场合,效果有效。身剑一体中文名:身剑一体身剑一体日文名:身剣一体英文名:稀罕度:平卡N卡种:通常陷阱属性:星数:-种族:攻击力:防御力:卡片密码:06112401使用性:无限制卡包:ANPR(605)效果:自己场上存在的怪兽只有表侧表示的名字带有「X-剑士」的怪兽1只的场合才能发动。发动后这张卡变成攻击力上升800的装备卡,给那1只怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,从自己卡组抽1张卡。=============================================================================================●自己场上存在的怪兽只有表侧表示的名字带有「X-剑士/X-セイバー」的怪兽1只的场合才能发动。发动后这张卡变成攻击力上升800的装备卡,给那1只怪兽装备。◇发动时选择那1只怪兽(取对象)◇『名字带有「X-剑士/X-セイバー」的怪兽』也包括「XX-剑士/XX-セイバー」◇装备怪兽的卡名变成不是带有「X-剑士/X-セイバー」的场合这张卡破坏●装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,从自己卡组抽1张卡。◇进入连锁◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前先离场也发动◇战斗破坏的怪兽在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』没有送去对方墓地也发动X剑士大多都有丢手卡,或与手卡有关的效果,前期可以使用埃莫斯布雷德和暗魂进行检索,拿想要拿的怪,波加特我感觉必满三张,剑洞也用两张打黑羽,光暗龙还是不错的。用猫僧拉X剑和其他兽来同调,X剑士有着出色的特招能力与破坏能力,一般来说,X剑士胜利都是通过ATK来解决,新禁卡表禁了炸鸡这神物后,X剑士的ATK稍显乏力,不过老大的威严是不准触动的![X-剑士乌尔德][X-剑士乌尔德]#纯属同调素材,攻击不高,效果不强。#[X-剑士加拉哈德][X-剑士加拉哈德]#我同楼上#[X-剑士帕洛姆罗]#很神卡的卡,可以被一对一检索到,自身又有复活能力,不错。#[X-剑士帕修尔]#可以被停战增援检索到,2星同调,又是小强怪,可以乘场面#[X-剑士帕修尔][树熊海獭]#很憨很强大,就是这样,可以被救援猫拉上来,效果还可以,不过一般不要通常召唤他#[XX-剑士福特罗尔]#很容易上场的卡,例如用一对一拉一个,在普通召唤一个,在把这家伙弄上来,再用这家伙的效果把一对一丢的怪拉上来,美。#[XX-剑士福特罗尔][XX-剑士雷吉格拉]#可以被一对一检索,出来后又可以把一对一扔的怪捡回来,可以说完全是免费的召唤。#[X-剑士帕洛姆罗][X-剑士艾尔伯恩]#很混蛋的卡,既有削卡的无敌效果又有不错的攻击力,除了检索难点以外,很黄很暴力!#[X-剑士艾尔伯恩][X-剑士艾尔伯恩][召唤僧]#没什么说的,一旦入手就招救援猫吧。这卡太面熟了#[巨大老鼠]#可以检索大部分X剑士,也可以检索自己,撑场以及同调用。#[巨大老鼠][救援猫]#跟召唤僧一样,这家伙的强大有目共睹,一旦出来就特招吧。#[卡片炮击士]#堆墓地圣卡,限制卡,我玩这个卡组还没抽到过。。#[剑斩]#太有魄力了,就是卡手,关键时刻很顶事,不过注意必须是表侧表示,也就是知道是什么卡的。#[剑斩][精神操作]#同调用,很混蛋#[精神操作][一对一]#为了某两只X剑士#[一对一][大风暴]#还用解释吗?#[愚蠢的埋葬][愚蠢的埋葬]#堆墓地用,比如像把什么卡加入手牌,先用这个丢了,然后再用一对一招X雷,再把丢的卡加回来,很美#[旋风][光之护封剑][死者苏生][神圣防护罩-反射镜力-]#以上4张不解释#[次元幽闭]#不堆墓直接除外,专克星辰龙,下一就好,个人喜好#[激流葬]#不解释#[魔宫的贿赂]#换成神宣也行,纯属个人喜好。#[神之宣告]#我是不明真相的围观群众#[总剑司令的紧急指令][总剑司令的紧急指令]#特招的神卡,知道为什么要堆墓地了吧?#[休战增援]#很好很强大,这张以及上面这张除了卡手以外没什么坏的了,不过注意,只能找帕修尔。[休战增援][天罚][天罚][天罚]====[XX-剑士加特姆士]#我是老大我怕谁,史上第一章协调怪+协调怪也可以同调的神兽,想想3张X剑士艾尔破恩就行。#[XX-剑士加特姆士][XX-剑士加特姆士][冰结界之龙光枪龙][星尘龙][巨人斗士]#上面三张都是撑场面用的,这张很好,X剑士的战士族不少,这个可以很爽,另外,他的效果可以特招他自己。。哎,又一小强#[自然岩龙]#这卡是神卡啊,X剑士最怕的陷阱卡,到他这就完美解决了,至于除外什么……反正不要除外X剑士的怪物卡就好!#[自然岩龙][古代妖精龙]#不看后面的效果,看看他的特招能力与3000的防守力,我们就有理由放他。#[黑蔷薇龙]#破场,还用我说嘛?#[武器手套]#偶尔卡手的时候可以一用,另外随即应变一下也好。#[自然兽]#跟自然岩龙一样的神卡,这次不是除外了,是堆墓地,又是一张X剑士的神卡#[自然兽][正义盟军灾亡兽]#这卡太混蛋了,真的,被这卡阴死的怪兽无数啊~#总结一下,这副卡组怕魔陷,所以尽量出自然两兄弟,另外多多堆墓地以及利用强大的特招能力来同调,额外卡组可以随便改,最后我想说:X剑士很强,无论光道亦或是剑斗,除去RP,剩下的就是技术的对决。X剑士很强,我想,没有之一。补充:卡组方面我又加入了3张天罚,即使场上站了自然龙,自然兽,还有老大,对手一只绝对零度+一张异次元隔离机,我就可以去见上帝了。所以怪兽效果方面要加大力度防护!
常用游戏日语问题
游戏动漫中常见的日文词语
初(はじ)めまして
初次见面
解说:两个人第一次见面的时候问候用语
よろしく
请多关照
解说:客套话的一种,经常能听到或看到。比较客气的说法是在后面加上お愿(ねが)いします
例子:鬼冢在黑板上写的大大的自己名字+よろしく(おにづかえいきち、よろしく)[GTO]
おはようございます
早上好
解说:早上见面说
例子:无数动画和游戏都能看到,比如某LOLI早上上学的时候和青梅竹马的主人公在门口“偶遇”
こんにちは
你好
解说:白天问候用语,最后一个假名读作wa
こんばんは
晚上好
解说:傍晚问候用语,最后一个假名读作wa
お休(やす)みなさい
晚安
解说:睡觉前问候用。也可省略地说成お休(やす)み
ありがとう
谢谢、多谢惠顾
解说:道谢时候用。客气的说法是在后面加上ございます
买完东西后,售货员一般会说:ありがとうございました
すみません
对不起
解说:道歉时候用,不过也可用于道谢,总之比较灵活
ごめンなさい
对不起
解说:请求原谅、谢罪时候用,访问别人家时候也可以使用。可以简化为ごめン
例子:雅典娜战败时候说的话就是这个[KOF97]
申(もう)し訳(わけ)ありません
实在对不起
解说:更加郑重的道歉,一般道歉人都有很大的责任
こちらこそ
我才是、彼此彼此、是您……才对
解说:表示谦虚的话
例子:A:よろしくお愿いします拜托请多关照
B:こちらこそ彼此彼此
いらっしゃいませ
欢迎光临
解说:进商店的时候,开门的服务员会首先送上这句话
类似的说法还有いらっしゃい,客人来自己家的时候可用
おめでとう
祝贺、恭喜
解说:别人过生日、中大奖什么的,比较喜庆的场合用。客气的说法为后面加ございます
例子:お兄ちゃん、お诞生日おめでとうございます
さようなら
再见
解说:对于要出远门、出去时间比较长的人说
例子:1.凌波丽在出发前对真治说过句话[EVA]
2.莱昂娜某个必杀的台词[KOF97]
相同意思的还有ではまた,相比之下正式一些
じゃね/じゃ,また就比较口语化一点
失礼(しつれい)します
打扰了、告辞了
解说:来拜访人和离开人家时都可以用
お邪魔(じゃま)しました
告辞了
解说:多用于到人家去拜访,离开时说的话
例子:某人小心翼翼地打开别人家的门,都会先来这么一句
ご苦労様(くろうさま)
(您)辛苦了
解说:对同辈或晚辈说
どういたしまして
别客气
解说:道谢或道歉时用
お元気(げんき)ですが
(您)身体好/健康吗
解说:询问别人身体状况用,也可用来问别人精神方面
お疲(つか)れ様(さま)
您辛苦了
解说:对长辈或上司用
おかげさまで
托……福、很好
解说:依靠别人的帮忙自己才达成目的
お大事(だいじ)に
请多保重
解说:一般来讲探病时用
しばらくでした
好久不见
解说:很长时间没见的人见面时用,类似的词还有久(ひさ)しぶりですね
いただきます
我开动了
解说:吃饭前说。一般都是双手合十,说完这句后开始吃
御驰走様(ごちそうさま)
我吃好了
解说:吃完饭后说。(日本人真麻烦啊~)
どうぞ
请
解说:和中文的请一样,可以加在别的用语的前面,敬语
请客人喝茶、吃东西的时候也可用
お愿(ねが)いします
拜托了
解说:有求于人时用,也可接在よろしく后面使用
例子:おいし、先生~[拜托了,老师]
もしもし
喂
解说:打电话用的开头语
お世话(せわ)になりました
承蒙关照、给你添麻烦了
解说:互相寒暄时用,属于客套话
どうも
谢谢、对不起、您好、告辞……
解说:这就是那传说中的万金油,什么场合都能用,而且还不出错
行(い)ってきます
我走了
解说:出家门时常用,对着来送自己的爸妈或姐姐(为什么一定是姐姐?)
いってらっしゃい
慢走
解说:送家人出门的爸妈或姐姐用(为什么又是姐姐?)
ただいま
我回来了
解说:回家的时候对着迎接自己的父母或妹妹说(这次怎么改成妹妹了?)
お帰(かえ)り
你回来了
解说:迎接家人回家的父母或妹妹说(又是妹妹……)
お待たせしました
让您久等了
解说:比较客气地用法,敬语
例子:餐厅里服务员上菜的时候必用
恐(おそ)れ入(い)ります
实在不好意思、不敢当
解说:听别人夸奖自己时自谦的说法
ご远虑(えんりょ)なく
请别客气
解说:请别人吃饭、送礼的时候等等使用
もう结构(けっこう)です
不用了
解说:比较委婉的说法,用来推掉不想吃的食物、不想去的地方什么的
どちらへ
(您)去哪儿
解说:并非真想知道要去哪儿,只是随便问候一下,属于打招呼用语
回答一般也很模糊,ちょっとそこまて(就是去那儿啊)
そうそう
对对
解说:表示很赞同对方所说的话
すごい
厉害
解说:形容某样东西很强。说的时候语气可以慢一点,也可以拖长
やっぱり
果然
解说:用于句子开始的时候比较多,表示和想象的一样
也可以说成やはり,不过比やっぱり程度要弱一点
例子:やっぱり、あの人は美人だね
どうして
为什么
解说:句尾上挑,表示疑问
类似的词还有何故(なぜ)
例子:どうして、私のことが嫌いだ?
そうか
是吗、是嘛
解说:用来应承别人的话,表示“我听着呢,你继续说”
どう?
如何、怎么样
解说:声音拖长,表示询问
例子:どう?このアニメは面白くないか?
分(わ)かった
知道了
解说:分かる的变形,表示明白了、理解了
有时也说成分かりました
顽张(がんば)れ
加油吧、努力吧
解说:顽张る的变形,为对方打气,让对方鼓起精神
常听到的还有顽张って和顽张ろう,意思差不多
例子:运动会上,MM对主人公喊:お兄ちゃん、顽张って~~
えっ?
啊?
解说:对对方的话感到惊讶,句尾上挑
だから
所以
解说:用在句首,对上文总结
例子:だから、俺たちは行かなきゃ
かも
也许
解说:对说的话表示不确定
比较全的说法是かもしれない
遅(おそ)いね
真慢啊、太迟了
解说:说别人来得晚
そうだね
对啊
解说:对对方的话表示同意,表示承接
何(なに)
什么、干吗
解说:表示疑问,句尾上挑
例子:なに?俺の负けか?
本当(ほんとう)に
真的
解说:反问对方是真是假,句尾上挑
比较恶俗的发音是红豆泥
例子:A:君のことが……好き
B:本当に?よかった~
大丈夫(だいじょうぶ)
没关系
解说:比较常见的一个词,一切很好的意思
例子:A摔倒了,B问:“大丈夫か?”
うん
嗯
解说:就是“嗯”的意思,没别的了,连发音都一样
でも
但是
解说:口语用比较多,表示意思的转折
类似的词还有しかし,正式的场合多用
ちょっと待(ま)って
(请)等一下、稍候
解说:让别人稍微等一下,比较客气
例子:お兄ちゃん、ちょっと待って(开始脸红)これを……(送上礼物,然后跑开)
ねえ
喂
解说:喊人时用,有时可重叠使用
よかった
太好了、真好啊
解说:よい的变形,有点松了一口气的意思
例子:电车を间に合ったってよかった
颜(かお)がつぶれる
丢脸
解说:很难为情
类似的词还有耻(は)ずかしい
助(たす)けて
帮助、救命
解说:助ける的变形,需要帮助的时候大喊,等同于help
类似的词还有助かった,解脱、得救了的感觉
いい
好、不错
解说:形容人或事物美好的时候用,后面可接很多语气词,比如:だな、わよ、ね等等
例子:今日の天気はいいなあ
可爱(かわい)い
可爱的
解说:这个词还用说吗?随处可见
PS:我学会的第一个日文词就是这个
可哀相/可哀想(かわいそう)
可怜的
解说:和“可爱”发音差不多,意思却截然相反
例子:可哀想な猫だね~私たち、助けてあげるわ?
违(ちが)う
错的、不对、不是、相反
解说:反对别人的说法时可用,意为“你说/做的不对或错了”
どう意味(いみ)
什么意思
解说:指别人说的是什么意思
どうしたの
怎么了
解说:询问别人的状况、或者事情的情况
勿论(もちろん)
当然
解说:认为刚才所说的话很正确,是理所当然的
类似的词还有当(あ)たり前(まえ)、当然(とうぜん)
つまらない
无聊的
解说:形容某事物无意义
也有没什么价值的意思,用在送礼的时候
例子:A:つまらないことだけとが、どうぞ
B:ありがどう
なんでもない
没什么
解说:出现频率极高的一个句子,通常说这句话的时候一定会有什么要发生
例子:A:あの……その……(想说什么却不知如何开口)
B:どうしたの?
A:(斗争了好半天,还是决定什么都不说)なんでもない
B:えっ?
别(べつ)に
不是、没什么
解说:和なんでもない有异曲同工之妙,意思也差不多
ずるい
狡猾
解说:形容一个人很诈,不过也有撒娇的成分
例子:A:さっきの冗谈、ごめんね
B:兄さんはずるいよ
ばか
笨蛋、白痴、傻子
解说:骂人时用,不过这词也很不少撒娇的味道
例子:星野琉璃的口头语:ばか[机动战舰NADESHIKO]
美味(おい)しい
好吃、美味
解说:说食物好吃的时候用
类似的词还有うまい
例子:A:お兄ちゃん、このケーキは私が作るの、食べてみようよ(满怀期待地递上自己做的蛋糕,然后大眼睛忽闪忽闪地看着对方)
B:(吃掉一大口后,一脸幸福地说)おいしい!
好(す)き
喜欢
解说:喜爱某事物用词,告白的时候也常用
有时为了强调自己的感情可说成大好(だいす)き
例子1:告白常见句型为XXはOOのことが好き
例如:宝石は霞·雫ちゃんのことが好き、大好き
例子2:说自己喜爱某一事物、运动
俺はサッカをすることが好き
嫌(きら)い
讨厌、厌恶
解说:有喜欢就有讨厌,这个词就是为此而生的,用法也一样
嘘(うそ)
谎话、谎言
解说:谎话就是谎话,没什么可说的
说谎为嘘をつく
全然(ぜんぜん)
全然、一点也不
解说:形容自己毫不在意,没什么大事
例子:(摔倒后、重伤后)
A:大丈夫か?
B:全然
冗谈(じょうだん)
玩笑
解说:开玩笑为冗谈を言う
类似的词还有ふざける
例子:A:お前は本気か?
B:まあまあ、気にしないで。冗谈よ、冗谈
うれしい
高兴、快乐
解说:形容自己心里很高兴
例子:“ちい、うれしい”[Chobits]
ただ——
只是——
解说:转折用语,后面即将提出不同的意见
大変(たいへん)
不好了、出大事了、糟了、坏了
解说:很常见的词,不用多解释了吧
例子:蘑菇跑来,喊着:“大変だ、大変だ”
马里奥大叔皱皱眉头:“姫様はまた……”,转过头对路易吉说:“行くぞ”
うるさい
烦人、吵闹
解说:说别人很吵、很罗嗦
例子:うるさい!うるさい!うるさい![灼眼のシャナ]
マジ?
真的假的?这不是真的吧?
解说:口语用得比较多,多用来质疑对方的话
例子:彼は魔王ってマジですか?
気をつける
小心、当心
解说:提醒别人小心点,也有客套的意味
例子:敌が来た!みんな、気をつけろう!
信(しん)じる
相信、信任
解说:相信某事、信任某事
常见的变形为信じられない,可译为难以置信的、不可能的
例子:私は私の力を信じる
まさか
不可能吧、怎么会呢、难道
解说:不相信对方所说的事情、持怀疑态度
それで
然后呢?
解说:用来承接对方的话,句尾上挑
実(じつ)は——
其实是(那样)
解说:省了说的理由、不说原因别人也知道,也是一种推卸责任的用法
残念(ざんえん)
遗憾
解说:对刚才所说的表示遗憾
行く
走、去
解说:很常见的词,根据语境可翻译为不同的意思,后面可接很多语气词
例子1:(剑心等人与熏等人告别,准备去挑战志志雄时,临行前最后一句)行くぞ!
例子2:カミーユ·ビダン、ゼータガンダム、行きます[机动战士Z高达]
なるほど
原来如此
解说:明白对方所说的,恍然大悟的样子
つまり
换句话说
解说:总结上文,转折的词
不思议(ふしぎ)
不可思议的
解说:对某事很不理解,觉得像天方夜谭
例子:不思议の帽子(GBA上某作ZELTA的副标题)
ちょっと无理
有点勉强
解说:稍微有点难的意思
[/size]
[color=Blue][size=3]乱七八糟篇[/size][/color]
[size=2]逃(に)げる
逃跑、逃命
解说:危机来临之时,首先做出的反应
例子:逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目……[EVA]
死(し)ぬ
死、死亡
解说:让人去死的意思
常见的变形为死ね
例子:我爱罗的沙暴大葬最后的结束语:“死ね!”,同时攥紧伸出的手[火影忍者]
看招、吃我一记、接招
解说:发必杀、大招之前喊的,通常用来给自己长气势
例子:大神一郎的必杀:狼虎灭却(ろうこめっきゃく)、喰(く)らえ!疾风迅雷(しっふうじんらい)[樱花大战3]
动(うご)く
动、行动
解说:人或东西的移动,都可以用这个
例子:动け、动け、动け、动け、动け、动け……[EVA]
力(ちから)
力、力量
解说:人或动物的力气、力量
类似的词还有パーワ,也就是power
例子:みんなの力を贷してくれ、行け![机动战士Z高达]
差远了、差得很多、早得很
解说:轻视对手的词,或是自己处在不利的局面下自我鼓励
例子1:越前龙马:“まだまだだね!”(通常说完这句话,龙马就开始发威了)[网球王子]
例子2:古尼西露的机体受到伤害后:“くっ、まだまだ!”[樱花大战3]
ぜひ
一定、肯定
解说:表示自己强烈的愿望、心愿
例子:看到雏田被宁次打得十分的惨,愤怒的鸣人指着宁次发狠地说:“ぜひ胜つ!!”[火影忍者]
胜(か)つ
赢、胜利
解说:赢得比赛、取得胜利的意思
反义词为负(ま)ける
例子:これが俺たちの胜ちだ
许(ゆる)す
许可、允许、原谅
解说:通常见到的是其否定型,也就是不允许、不原谅
许しません、许さん、许さない意思都差不多
ために
为了……
解说:名词+の+ために,动词原形/否定型+ために
例子:青き清浄なる世界のために[SEED-D]
任(まか)せる
交给我、让我来
解说:让别人把某件事完全交给自己来应付
例子:最后的迷宫机关重重,主人公一行人急匆匆向最终BOSS处前进,突然跳出一大片杂兵。只见众多配角们中跳出一人,英勇地说道:“ここは俺に任せる、お前は早く行け!”
いよいよ
终于、越来越……
解说:形容某事物最终还是来了
例子:いよいよ决戦だ
そろそろ
差不多
解说:前面的事办得差不多了,该进行下一步了
例子:こんな时间だ、そろそろ出かけよう
いろいろ
很多、各种各样
解说:形容东西种类繁多
例子:いろいろな品が并べてある
サムライ
武士
解说:汉字写为“侍”,也就是常见的带刀武士
手加减(てかげん)
手下留情、放一马
解说:请求对方饶命,根据对方的情况和当时的环境进行适当的调节
常见的话有いい加减にしろ(你适可而止吧)
例子:机战游戏中的某个精神,把敌人的HP打得只剩下10,译为饶命
见事(みごと)
精彩、漂亮
解说:形容某事物出色,或称赞别人某件事干得好
类似的词还有素晴(すば)らしい
戦(たたか)う
战斗、打仗
解说:与敌人进行战斗
例子:胜つにしろ、负けるにしろ、正正堂堂に戦おう
倒(たお)す
打倒、击败
解说:将立着的事物放到,或打败敌人
例子:私はこの手で夏美さんを倒す[KERORO军曹]
守(まも)る
保护、守护
解说:保护重要的人或事物不受伤害
引申的词有お守り,意为护身符
例子:周泰:“お前は……俺が……守る”[三国无双4]
怖(こわ)い
害怕、恐怖
解说:对眼前的事物感到害怕
弱(よわ)い
弱小、软弱
解说:形容某事物太弱,对自己构不成威胁
反义词为强(つよ)い
例子:鼬抓着佐助的衣服,一把推在墙上,用不屑的眼神盯着佐助,缓慢地吐出:“お前は……弱い”[火影忍者]
友达(ともだち)
朋友、伙伴
解说:意思相近的词很多,例如:仲间(なかま)、连中(れんじゅう)、相棒(あいぼう)
セーブロード
saveload
解说:没什么好说的,存档、读取
アイテム
item
解说:就是道具,有时候也写日文,为“道具(どうぐ)”
オプション
option
解说:也就是系统设置,可以调节游戏难度、手柄震动、声音大小什么的
ステータス
status
解说:也就是常说的“状态”,通常用来看人物等级、攻击力、防御力什么的
有时也写作日文,为“强さ”[/size]
说话时最重要的是什么?答案是语气
同样的词用不同的语气说出来,所产生的效果也不一样
所以读下面单词的时候,一定注意自己的语气(874往歪处想的人100遍啊100遍[wdb28])
そこ
那里
量产的词还有ここ、あそこ、どこ
駄目(だめ)
不要
止(や)めて
(请)住手
早(はや)く
快
いやだ
不要啦
気持ち
心情、(心情)爽,舒服
痛(いた)い
疼
放(はな)して
放开
もっと
更多
奥(おく)
里面
お尻
pp
1.やめて--传说中滴亚灭爹...变型由来止(や)める-->やめてください-->やめて其实本是很纯洁的"住手"=v=やめろ(う)
男性
2.行くぞ男性用..."上吧""来了哦"
3.はやく饿..男女通用..."快!快!"233==看个人咋理解了
4.お愿い/お愿いしますMS通常会有"先生、お愿い"一说==并不是那部动画名..而是MS日本大多数H狼都是做教师,律师,医生滴干活..
5.はなせ放手
6.我慢(がまん)忍着点
7.痛(いた)痛(通常た会拖长一点)
8.苦(くる)しい顾名思义==被那个啥啥地痛了,叫:难受啊..
9.暑(あつ)い/热(あつ)い前面那个有点难度,要那个到热了==后面的难度更大,要发烫了口牙
10.いらっしゃい欢迎光临(咳咳==服务生女式LOLI..然后..还没说完就被推倒..QJ).....正式店里的话一般是いらっしゃいませ
11.だめ不可以(妈妈说..不可以做坏事哦--)女性用较多
12.だめだTS,男性用较多
13.だめです女性用较多,男性也可用(不过总觉得会比较嗲--)
14.いや讨厌(女性尖叫那个完美--+)
15.いやだTS,男女通用,说起来感觉不太一样
16.いやですTS,MS本人么有过多得听到这么叫来着
17.来て来了..来了..(来了啥自己想00)
18.优しい温柔滴ーvー-->优しく(しなさい)温柔点
明智光秀发动“本能寺事变”,到底是出于什么动机
天正十年六月二日(1582年6月21日)凌晨,织田家四大家臣之一的明智光秀,在京都的本能寺中起兵谋反,杀害其主公织田信长。
本能寺事变,不仅是日本历史上最大、最有名的政变,也称得上是日本战国史上最大的谜团。
关于是事变发生的解释有很多说法,但是归纳一下,大致可以分为两种:“自主说”和“黑幕说”。
1、自主说
野望说。这种说法认为明智光秀有争夺天下的野心,所以他趁织田信长下榻本能寺之机会,发动本能寺事变,逼死织田信长。
怨念说。这种说法认为明智光秀在发动本能寺事变的不久前,屡次因小事被织田信长又打又骂,加上当年自己的亲娘又是被织田信长间接弄死的,因怨恨而发动事变。
2、黑幕说
这个说法的套路就很深了,阴谋论的主张满满的。从各色人等的解释来看,那个时代几乎有点实力和地位的人,都扯上本能寺事变。
比如,有人说这事跟德川家康有关,他要策动明智光秀发动事变,是为了替儿子报仇。
比如,有人说这事跟丰臣秀吉(羽柴秀吉)有关,他要夺取天下。
比如,有人说这事跟毛利辉元、长宗我部有关,他们要避免织田信长把战火烧到自己领地。
比如,有人说这事跟足利义昭有关,他记恨织田信长推翻他的幕府,要报仇泄恨。……
“朝廷黑幕说”,认为亲町天皇和朝廷公卿要弄死织田信长,理由是织田信长连续两次推辞不要三个最大的职位,很有可能会将天皇废黜,自己登上最高宝座。
“商人黑幕说”,认为那些大商人们为了不让信长抽税,保护自己的经济利益,策划发动本能寺事变。
“耶稣会黑幕说”,西方帝国主义为了侵略日本,然后勾结代理人明智光秀,一起弄死帮日本走向统一的织田信长。
这是关于本能寺事变最广为流传的两种学说。
关于发动事件的明智光秀,很多人认为他的心理素质太差,无端恐惧于自己失宠于织田信长。
明智光秀这位战国名将,最终还是被闻讯赶来的织田家臣丰臣秀吉(羽柴秀吉)打败。败退途中,路过京都山科小栗栖时,被打劫的山民所伤,用剖腹自杀的方式结束自己55岁的生命。
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