第四色400ai

很多朋友对于第四色400ai和400+HDRI效果预设,完美融合模型不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

HDRiMaker是Blender的革命性附加组件,可让您快速轻松地为3D模型创建超级逼真的照明和环境。包含超过480个HDR/EXR背景,安装后,您可以轻松地将可自定义的半球摄像机添加到场景中,并使用强大的环绕和挂钩系统创建真正独特和动态的场景。

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介绍

走进HDRiMaker的世界,将您的3D模型提升到新的高度,通过真实的地面投影和阴影捕获,您可以在穹顶内使动画栩栩如生。带有新钩系统的全新可定制圆顶

在这个新版本的HDRiMakerStudio中,我引入了2种新的圆顶类型,一种是立方体形状,一种是圆柱体形状,由于新的“钩子”功能,可以在其周边进行修改,这使您可以匹配图像中存在的几何形状,以便在点上有一堵墙并模拟拍摄HDR的环境。

你有没有想过在不插入任何其他3D模型的情况下在HDRI中为车辆制作动画?

在这个例子中,我在同一圆顶上安装了一系列6种不同的背景。包裹系统使地面真正适合步行。皮卡动画是用“启动控制//汽车装备”插件制作的(不包括皮卡)

带圆顶和不带半球的投影HDR之间的区别

在第一种情况下,经典HDR应用于背景。没有变焦,没有地面。只需单击一下,您就可以拥有带有阴影和缩放的圆顶和地面。使用Eevee预览:

使用循环渲染到HDRiMakerDome:

新的灯光工作室工具

这个奇妙的功能使您可以一键创建纯色背景和灯光,以最佳地照亮您的模型,利用圆顶的柔和形状,您将获得平滑的照明,非常适合渲染3D对象。

编辑地面以使其更逼真

使用HDRiMakerWrap系统,您可以使用任何对象使圆顶的地面变形,您可以创建丘陵山脉或只是与原始图像匹配的不平坦地面。与往常一样,您还可以导入HDR/EXR图像并将其用作背景。

体积雾可动画化

引入了一个专门用于管理体积雾的新部分,该部分位于“体积”部分,可让您以简单快速的方式管理可动画体积雾,只需单击一下即可添加它,您可以根据需要修改它。

暗影捕手在《循环》和《伊芙》中工作

阴影捕捉器通常只在循环中工作,在HDRiMaker的帮助下,您也可以在Eevee中使用它,此外您还可以在其上添加反射。如果您想使用HDR/EXR的照明进行透明度,这将很有用

圆顶上的模糊

应许多用户的要求,我直接在圆顶和背景上插入了模拟模糊的可能性。即使在预览模式下,它也可以根据视角工作,而无需使用相机。此渲染显示了圆顶上的模糊,使用循环渲染:

这是新的HDRiMaker界面

这个新界面是在上一个界面的基础上构建的,因为它非常受欢迎,现在它已经得到改进,使部分独立,您可以将它们移动到您喜欢的位置,如果您不需要它们,也可以隐藏它们。

从场景创建HDR

使用此功能,您可以直接从场景创建HDR,您可以选择分辨率和样本数量,并保存在USER库中以供将来重复使用。

两种类型的圆顶外部视图示例

在这个例子中,2种类型的圆顶,顺序是第一个半球,第二个是立方体,适应钩子系统:

包括近500个背景

所有背景都很好地分类在带有标签和易于使用的搜索系统的图书馆/类别中。

导入和使用您的HDR/EXR图像

有许多网站可能已经下载了HDR或EXR图像,好处是您可以即时导入HDR或EXR图像,并像HDRiMakerStudio库中的图像一样使用它们。这允许您在圆顶中使用它们,或者只是作为场景的背景,利用HDRiMakerStudio的所有功能!

请注意:您还可以批量导入HDR并将其保存在HDRiMaker类别中,这使您可以通过选择文件夹中包含的所有HDR/EXR文件一次性创建库。预览将自动创建!

纯色背景与HDR照明

从3.0版本(Studio)开始,可以将纯色或渐变色设置为背景,同时保持背景的HDR照明。

以上为插件介绍,插件放在评论区供大家下载~

第四色400ai和400+HDRI效果预设,完美融合模型的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!