psp漫画

大家好,今天来为大家解答psp漫画这个问题的一些问题点,包括索尼出新!这些psp相伴的岁月,是我们最美好的回忆也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

索尼与人气RPG游戏《女神异闻录5》合作,将于9月15日在日本发售PS4Slim和PS4版《女神异闻录5》限定商品。相信很多看完广告视频的小伙伴已经被那一句深情的“29980”毒得不轻......

索尼公司作为游戏大厂,先后推出过PSP、PSV、PS1等游戏机,而PSP更是作为经典掌机,和3DS一样陪伴了一代人的青春,曾经的班级上哪个土豪同学有一台PSP会被全班借去玩游戏.......说起来满满都是回忆啊。

2014年,索尼公司宣布PlayStationPortable停产,PSP也成为过去式被PSV、PS4等产品所取代,然而PSP里面很多经典的游戏大作却是无可取代的,就像NDS之于GBA一样,PSV对于PSP来说只是另一种经典,然而真正能够吸引玩家情怀的,还要PSP莫属。“我是你活着的证明”《最终幻想VII核心危机》

说起单机游戏就不能不提起最终幻想系列,而《最终幻想VII》在大部分玩家心目中,无疑代表了最终幻想系列的最高水平,最终幻想7诞生于1997年1月31日,处于JRPG的黄金时代,也是PS平台上的第一部最终幻想作品。在当时以巨大的世界观,绝佳的剧情和音乐,以及CG影像震撼游戏界,至今仍为一代传奇。SE前社长和田洋一也坦诚,SE至今无法做出能够超越这一部传奇的作品。

1997版《最终幻想7》游戏截图。

2007年,最终幻想7重置版,备受瞩目的《最终幻想7CrisisCore(核心危机)》于2007年9月13日与新版PSP同步上市。

本作的故事发生在《最终幻想7》之前,主人公是曾经在《FF7》以及《FF7AC》中出现的原神罗士兵扎克斯,扎克斯是憧憬成为神罗第1精锐战士的神罗第2精锐战士成员之一,并且与在神罗第1精锐战士的安吉尔(Angeal)是搭档。

不过在某次“五台”地区的作战任务中,发生了“神罗精锐战士大量失踪事件”,包括神罗第1精锐战士杰内西斯(Genesis)在内的众多神罗精锐战士因不明原因而失踪。认为事态严重的神罗高层,为了终结战争与了解事件,于是决定派遣神罗精锐战士前去查明。

游戏中,玩家通过扎克斯经历了一系列的冒险,杰内西斯不为人知的一面,与萨菲罗斯、安吉尔的并肩作战的羁绊与沉重,与克劳德的相遇.....《最终幻想VII核心危机》在剧情方面的优秀程度可以说是业内顶尖,当游戏最后,扎克斯牺牲,大雨滂沱中克劳德绝望的嘶吼,出现在剑旁的孤狼,想必也让玩家热泪盈眶吧。

总的来说,以当时的技术背景,游戏在画面、剧情方面无可挑剔,其添加的邮件、D.M.W系统使得游戏增加了不少趣味,战斗打击手感上略有欠缺,毕竟是剧情向的游戏,整部作品贯穿着的是扎克斯对于自身存在的思考以及到了后期对于自由的追求。当游戏的最后,那一句“那样的翅膀,我也想有一双”时,大概每个玩家的内心都会受到震动吧。

“顶点亦是起点”《怪物猎人》系列

《怪物猎人P3》于2010年12月1日在日本发行,是CAPCOM在PSP上推出的“《怪物猎人》携带版”的第三代,也是PSP上的第四部怪物猎人作品。封面怪物为牙龙种的雷狼龙,该作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,但也最大限度的保留了《怪物猎人3》的优秀系统成分。

本作的画面比前作(怪物猎人携带版2G)的画面有显著的提升。无论是武器还是环境的细节都做的十分精致,虽然在某些细节上画面渲染的依然不到位,但是作为一款以“爽快感,技术向”为主题的ACT游戏,老卡在画面制作上已经是相当有诚意的了。

然而《怪物猎人》出名的不仅仅是精细的画面细节、细腻的背景音乐,更是因为其难度颇高的战斗操作,游戏也因此收获了“怪物虐人”的称号,忘记嗑药、技能不躲、配装不对,哪怕是再小的一个失误,统统也只落得一个结局——“GAMEOVER”。

而《怪猎》极具自我特色的角色培养系统也是一反普通动作冒险类的升级系统。怪物猎人的主角很弱,本身没有任何等级提升获得技能点升级技能之类的。能成长的也就是靠温泉/猫饭等等增加生命和耐力上限而已。所以玩家玩下去之后会有一种“我”变强了,而不是游戏中的角色变强了,“我”一个普通的人类通过自身的努力打败了强大的敌人。这种主角是“人”的设定与鬼泣战神明显的区分开来,更能获得玩家的认同感和代入感。

正如一个游戏中的任务所说,“顶点亦是起点”这也许是最能代表猎人们成长历程的一句话不断地向更高难度挑战,在一次又一次的狩猎中达到自己的巅峰

“能哭的地方只有厕所,和爸爸的怀里”《CLANNAD》

PSP并不是男孩子的专利,也有很多女性玩家,《CLANNAD》就是这样一部受到绝大部分女性玩家好评的作品。

《CLANNAD》是2004年Key社所发行的一部文字冒险游戏(AVG),和Key社以往游戏不同的是,这款游戏是以全年龄版PC的形式发行,在2006年移植至PS2发售,又于2008年登陆PSP及XBOX360平台。漫画版则是在一本名为《月刊コミックラッシュ》的月刊连载。

与《Kanon》、《AIR》齐名的“KEY社催泪三部曲”之一《CLANNAD》于2008年登陆PSP及XBOX360平台。但与前两作有所不同的是,本作在发布伊始即确定为全年龄对象版。一方面,《CLANNAD》的主题并非仅仅是男女间的爱情,而在很大程度上是家人之间的亲情,并在结局升华主题,表达出“希望人们像团子大家族一样,互爱互助不分你我”的美好愿望;另一方面,故事内容也并不仅仅局限于校园,而是延伸至现实社会,涉及婚姻、家庭、工作等等日常生活的方方面面。

故事的男主角冈崎朋也,母亲早逝,父亲因此整日借酒消愁,家庭关系极为冷淡。父子两人在家暴、冷暴力中,本应相依为命的两人却关系冷漠。在一系列的经历中,古河渚爱情线里,主角通过认识名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化,从一个不良少年逐渐转变成一个开始承担家庭、爱情重责的男人。

相异于一般的恋爱文字冒险游戏,《Clannad》以生活中的点滴细节为切入点,家庭的温暖,亲情的温馨,带给玩家不一样的感动,在就像作家杏林子所说:“友情也好,爱情也好,久而久之都会转化成亲情。”

其实,PSP上经典的游戏并不止这些,还有诸如《合金装备》、《罪恶都市传奇》《寂静岭》等,PSP作为游戏掌机已完成了自己的使命成为一代过去式的经典,然而有这些游戏相伴的岁月,却是小P一族们最美好的回忆。

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